Yoniq GamePatch 1.0 : Manette Réutilisable en Silicone pour Écran Tactile, Jeux Mobiles Rétro, Sans Batterie ni Bluetooth
Informations sur le produit
Spécifications clés / Caractéristiques spéciales
Yoniq GamePatch 1.0
Apportez des contrôles physiques au jeu rétro mobile. Yoniq GamePatch 1.0 est une manette de jeu à écran tactile réutilisable en silicone qui ajoute des boutons tactiles aux jeux mobiles compatibles. Il se fixe à l'écran d'un smartphone, donnant aux joueurs des boutons qu'ils peuvent sentir tout en utilisant les commandes à l'écran. GamePatch peut également être utilisé avec l'application Pantas. Sa forme compacte offre un moyen simple de profiter de la rétroaction physique du bouton sans transporter un contrôleur de taille réelle.

Comment fonctionne GamePatch
GamePatch a une base en silicone avec des points d'aspiration qui le maintiennent contre l'écran. Ses boutons conducteurs répondent aux pressions des doigts et enregistrent des touches sur l'écran. Chaque bouton fournit une sensation de presse et de libération, aidant les joueurs à localiser les contrôles par le toucher. Ce gamepad à écran tactile peut être retiré et repositionné pour correspondre à la disposition des boutons à l'écran d'un jeu.

Prêt quand vous êtes
GamePatch ne nécessite pas de batterie, de charge ou de couplage Bluetooth. Placez-le sur les commandes à l'écran compatibles, ouvrez votre jeu et commencez à jouer. Lorsque vous avez terminé, retirez GamePatch et emportez-le avec vous. Une boucle intégrée lui permet d'être attaché à une longe et utilisé comme un charme de téléphone entre les sessions de jeu.

Fait pour porter tous les jours
Le GamePatch léger combine un pavé directionnel, des boutons d'action et deux boutons centraux plus petits dans un accessoire compact. Cette manette tactile réutilisable est disponible en gris, rose, bleu et jaune. Il est fait pour les joueurs qui veulent la sensation des boutons physiques tout en gardant la commodité de jouer sur un téléphone.
Pour une expérience optimale, alignez GamePatch sur les commandes à l'écran du jeu. Les configurations de compatibilité et de contrôle peuvent varier selon le jeu et l'appareil.
Yoniq GamePatch 1.0
Apportez des contrôles physiques au jeu rétro mobile. Yoniq GamePatch 1.0 est une manette de jeu à écran tactile réutilisable en silicone qui ajoute des boutons tactiles aux jeux mobiles compatibles. Il se fixe à l'écran d'un smartphone, donnant aux joueurs des boutons qu'ils peuvent sentir tout en utilisant les commandes à l'écran. GamePatch peut également être utilisé avec l'application Pantas. Sa forme compacte offre un moyen simple de profiter de la rétroaction physique du bouton sans transporter un contrôleur de taille réelle.

Comment fonctionne GamePatch
GamePatch a une base en silicone avec des points d'aspiration qui le maintiennent contre l'écran. Ses boutons conducteurs répondent aux pressions des doigts et enregistrent des touches sur l'écran. Chaque bouton fournit une sensation de presse et de libération, aidant les joueurs à localiser les contrôles par le toucher. Ce gamepad à écran tactile peut être retiré et repositionné pour correspondre à la disposition des boutons à l'écran d'un jeu.

Prêt quand vous êtes
GamePatch ne nécessite pas de batterie, de charge ou de couplage Bluetooth. Placez-le sur les commandes à l'écran compatibles, ouvrez votre jeu et commencez à jouer. Lorsque vous avez terminé, retirez GamePatch et emportez-le avec vous. Une boucle intégrée lui permet d'être attaché à une longe et utilisé comme un charme de téléphone entre les sessions de jeu.

Fait pour porter tous les jours
Le GamePatch léger combine un pavé directionnel, des boutons d'action et deux boutons centraux plus petits dans un accessoire compact. Cette manette tactile réutilisable est disponible en gris, rose, bleu et jaune. Il est fait pour les joueurs qui veulent la sensation des boutons physiques tout en gardant la commodité de jouer sur un téléphone.
Pour une expérience optimale, alignez GamePatch sur les commandes à l'écran du jeu. Les configurations de compatibilité et de contrôle peuvent varier selon le jeu et l'appareil.

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